Y llegamos al último día de este peculiar 2020, que sin duda será recordado por muchos años más.
Bitácora de vagabundeos, hallazgos, reflexiones y opiniones sobre las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación). Aportes para los docentes y aquellos que sueñan con serlo... "Todos tenemos la esperanza de que el mundo pueda ser un lugar mejor donde vivir y la tecnología puede colaborar para que ello suceda" - Tim Berners Lee, 2004 -
31 de diciembre de 2020
¡Feliz Año Nuevo!
12 de diciembre de 2020
Bloques + código: lo mejor para aprender a programar
En los últimos años se ha popularizado el uso de herramientas de tipo "bloques de construcción" para aprender a programar, sobre todo en niños y adolescentes.
Creo que son un buen recurso, y ahora un estudio reafirma la idea. El docente de la Univ. de Maryland David Weintrop presentó los resultados de la investigación que está llevando a cabo acerca de las ventajas e inconvenientes de iniciar en la computación a estudiantes menores de edad recurriendo a herramientas basadas en bloques, como Scratch, Snap!, Blocky, MIT App Inventor o Pencil Code.
19 de noviembre de 2020
Un JUEGO sobre CIBERSEGURIDAD para imprimir y jugar en casa
La ciberseguridad es un tema de creciente importancia. La proliferación del uso de las redes sociales y la masificación de las comunicaciones digitales generan nuevos problemas y desafíos asociados a la seguridad de esos intercambios.
Parece natural que la ciberseguridad pase a formar parte de la currícula obligatoria en todas las escuelas del mundo.
23 de octubre de 2020
La RAE estrena diseño web, funcionalidades y secciones
La Real Academia Española tiene novedades: además de un nuevo diseño web y secciones, incorpora interesantes funcionalidades.
- Un buscador de dudas rápidas: Ante el gran éxito cosechado por su servicio de consultas en Twitter, este nuevo buscador permite ampliar la oferta de asesoramiento lingüístico de la RAE, recopilando preguntas sobre el uso cotidiano de nuestra lengua
- El Observatorio de palabras: Esta sección ofrecerá información sobre términos y expresiones que por el momento no aparecen en el diccionario de la RAE, pero que han generado dudas a los hablantes: neologismos recientes, extranjerismos, tecnicismos (en la misma portada podemos ver bot, loguear, mutear, particionar, videollamada o influencer), etc.
- Juegos y retos: La RAE busca aquí que los usuarios pongan a prueba sus conocimientos. Por ahora sólo contiene cuatro juegos.
20 de octubre de 2020
¿Qué son los MOOCs?
13 de octubre de 2020
6 aplicaciones gratuitas para aprender robótica y programación
Los primeros pasos en programación no son sencillos, y la dificultad inicial puede frustrar a más de uno. Por ello, esta breve recopilación de algunas aplicaciones gratuitas nos puede ayudar en la formación de futuros programadores.
Algunos clásicos como Scratch y Robocode pueden ser un buen punto de partida, pero también son de consideración Snap! y Colobot, dirigidos a un público mayor.
Un motivo más para experimentar, divertirse y aprender, adquiriendo habilidades que nos serán útiles el resto de la vida.
8 de octubre de 2020
Los 85 mejores libros para docentes
En este completo artículo de Educación 3.0, se sugiere una extensa selección de lecturas para aquellos docentes que deseen ampliar sus conocimientos, indagar en nuevas metodologías e inspirarse en las ideas más innovadoras.
28 de septiembre de 2020
La Hemeroteca Digital de la Biblioteca Nacional de España ya es descargable en formatos abiertos, libres y reutilizables
19 de septiembre de 2020
30 libros para educar en valores
9 de septiembre de 2020
Adicción a las redes sociales y nuevas tecnologías en niños y adolescentes
7 de septiembre de 2020
MIL CLICKS: competencias para la Alfabetización Mediática e Informacional (AMI)
- Promover la alfabetización mediática e informacional (AMI) en su entorno;
- Además, transformar su espacio en un ámbito para: pensamiento crítico, creatividad, alfabetización, interculturalidad, ciudadanía, conocimiento y sostenibilidad (CLICKS).
5 de septiembre de 2020
17 bibliotecas y proyectos virtuales con libros gratis
4 de septiembre de 2020
Píldoras de Paternidad (PdP - @pildepat)
Hace un tiempo comencé un proyecto personal llamado "Píldoras de Paternidad". El objetivo es dejar a mis hijos, adolescentes ahora, algunos buenos consejos que fui aprendiendo en la vida.
Frases simples, cortas, pero con mucha sabiduría. Fragmentos de tiempo y experiencia que se saborean de a poco. Una frase para cada momento, un momento para cada frase. Ojalá las disfruten tanto como yo.
Aquí la primera de una serie que ya lleva más de 100:
2 de septiembre de 2020
30 de agosto de 2020
Evolución de la educación virtual (e-learning)
En estos tiempos de pandemia ha florecido y multiplicado la educación virtual.
Sin embargo, el concepto no es nuevo, tal como lo vemos en esta infografía que nos cuenta su historia.
29 de agosto de 2020
Aprender matemática en el siglo XXI
La primera parte del libro presenta un diagnóstico exhaustivo de los principales desafíos para el aprendizaje de la matemática en la región. La segunda parte del libro describe una serie de modelos tecnológicos y evalúa su capacidad para afrontar los desafíos y producir mejoras en el aprendizaje.
22 de agosto de 2020
5 metodologías activas para el docente del siglo XXI
Lecturas recomendadas para Agosto
La gente de Weeblebooks vuelve con una interesante lista de libros para pequeños y no tan pequeños, gratuitos, ilustrados y a todo color.
Pueden elegirlos por categoría o edad.
¡Que los disfruten!
13 de agosto de 2020
Guía de actualización en pedagogía y tecnología educativa
A continuación presentamos un glosario de tendencias que podrá servir de guía a los docentes que quieran mantenerse informados de las últimas tendencias en innovación educativa. Este glosario también lo pueden encontrar en el Radar de Innovación Educativa 2017, documento que presenta al día de hoy las tendencias emergentes en pedagogía y en tecnología educativa en el Tecnológico de Monterrey.
9 de agosto de 2020
INFOGRAFÍAS: consejos y herramientas para crearlas
Las infografías son representaciones gráficas de información variada y a menudo compleja. Tienen la virtud de representar sintéticamente muchos datos y conceptos de una manera amena y fácil de recordar.
No es sencillo crear una buena infografía, por lo que dejamos aquí algunos consejos y herramientas que facilitan la tarea.
6 de agosto de 2020
Educar en el uso de WHATSAPP
Nos guste o no, la aplicación WhatsApp se ha convertido en un omnipresente canal de comunicación.
Por ello, entendemos que es útil y necesario educar en un uso correcto y respetuoso de la herramienta, que nos facilite comunicaciones más satisfactorias y provechosas.
A seguir, algunos consejos:
4 de agosto de 2020
12 herramientas online para hacer EVALUACIONES y exámenes
Herramientas DOCENTES para el TELETRABAJO
26 de julio de 2020
3 cortometrajes para educar en valores
22 de julio de 2020
¿Problemas con las tareas? SOCRATIC de Google está para ayudarte.
20 de julio de 2020
17 de julio de 2020
FABRICIUS, una herramienta para decodificar jeroglíficos egipcios
- el aprendizaje,
- el juego y la
- investigación académica.
7 de julio de 2020
Distanciamiento social y videojuegos: una nueva forma de aprender
En marzo del presente año, Steam, una de las plataformas más usadas a nivel mundial para jugar en línea, superó los 20 millones de usuarios activos, mientras el juego de Call of Duty Warzone alcanzó 15 millones. En mayo, Animal Crossing llegó a 11 millones de jugadores.
Es seguro decir que un éxodo digital sin precedentes está sucediendo en la comunidad de aficionados a los videojuegos. Pero... ¿cómo se relaciona esto con el distanciamiento social y la salud mental de niños y jóvenes?
Ante las medidas precautorias que han cerrado millones de escuelas y campus universitarios alrededor del mundo, los estudiantes se encuentran no solo en la necesidad de seguir asistiendo a clases en línea para continuar su formación académica, sino de buscar instancias de interacción y cooperación fuera de la escuela que les ayuden a seguir también con el desarrollo de sus habilidades sociales e inteligencia emocional. Sorprendentemente, ese espacio está siendo llenado por los videojuegos.
Niños y jóvenes usan las plataformas de juego para tener contacto con las amistades que ya tenían en la escuela y de las cuales han estado alejados por las medidas de distanciamiento social.
La plataforma de creación de videojuegos Roblox es una de las más usadas por los estudiantes para realizar actividades cooperativas en línea, ser creativos y mantener una sana frecuencia de interacción social con otros niños y jóvenes.
Roblox es similar a Minecraft en el sentido de que proporciona a los usuarios un conjunto de herramientas para crear diversos entornos desde cero, pero Roblox lo lleva un paso más allá permitiendo crear juegos completos que pueden ser compartidos y vendidos en la plataforma.
Además de los efectos positivos que este ejercicio de creatividad y socialización está ejerciendo sobre los estudiantes, este tipo de juegos ofrecen la posibilidad no solamente de aprender a programar para el diseño de videojuegos, sino realmente obtener un ingreso por la creación de un título nuevo.
6 de julio de 2020
4 de julio de 2020
1 de julio de 2020
PINTEREST, una red social gráfica
'La última cena' de Leonardo da Vinci hasta el último detalle
27 de junio de 2020
Juegos de Arte y Cultura por Google
- What came first: Comparar momentos culturales en el tiempo. ¿Qué vino primero, la Estatua de la Libertad o el juego de voleibol? Cuanto más rápido seleccionemos la respuesta correcta, mayor será la puntuación. Y si queremos profundizar un poco más en el historial, tocamos un elemento para revelar más información.
- Puzzle Party: Resolver puzzles de obras de arte con la familia y los amigos. Estos rompecabezas de colaboración están hechos para que la familia y los amigos los resuelvan juntos (o para que juegues solo). Son más de 500 obras de arte, incluidas «Flowers» de Andy Warhol, «Girl with a Pearl Earring» de Johannes Vermer y «First Lady Michelle Obama» de Amy Sherald. Incluso podemos elegir entre tres escenarios de dificultad diferentes para que todos en la familia puedan participar.
- Visual Crosswords: Aprender más emparejando obras de arte. Como dice el refrán, una imagen vale más que mil palabras. Así que reflexionamos sobre la idea de un crucigrama para crear crucigramas visuales, que se resuelven con imágenes en lugar de letras. Averiguaremos dónde encaja cada obra de arte en la cuadrícula: ¿es renacentista o moderna? ¿Van Gogh o Gaugin, o ambos? Arrastraremos cada uno al cuadro correcto y avanzaremos a través de niveles de dificultad.
- Cultural Crosswords: Aprender a través de rompecabezas. Los crucigramas culturales son una forma divertida de explorar arte, historia o temas como los textiles africanos o las posturas de yoga. Tocamos los cuadros en la cuadrícula para revelar la pista y completar su solución. Una vez que obtengamos la respuesta correcta, podemos hacer clic y descubrir más sobre ella en Google Arts & Culture.
- Art Coloring Book: Colorea como tú quieras las obras de arte más famosas. Los girasoles de un Gogh pueden ser amarillos, pero los nuestros no tienen que serlo. Colorear siempre ha sido una actividad favorita para los niños, pero se está volviendo cada vez más popular entre los adultos que buscan un tiempo de inactividad consciente.
21 de junio de 2020
TwilioQuest: un videojuego de rol gratis para aprender a programar.
- el laboratorio secreto de JavaScript,
- los misterios del templo de Python,
- la colonia de desarrolladores PHP conocida como el Elefante OSS,
- la llama del open source, y
- los rompecabezas del advenimiento del código.
20 de junio de 2020
Toca el piano junto a tus amigos con este nuevo juego de Google
El proceso es tan simple como abrir el navegador web en Shared Piano y crear una sala para invitar a tus amigos mediante un enlace. Siguiendo esta dinámica, puedes invitar hasta 10 personas por reunión. No hace falta instalar nada, ni siquiera es necesario iniciar sesión con una cuenta de Google.
A medida que se van uniendo tus amigos a la sesión verás que se añaden emoticones de animales para identificarlos. Para tocar el piano virtual puedes usar el teclado del portátil, el ratón o un teclado MIDI. Y por supuesto, funciona en una pantalla táctil.
Puedes ver un ejemplo de su funcionamiento en el vídeo que compartió el equipo de Google:
9 de junio de 2020
¿Qué es un código QR?
4 de junio de 2020
'Sé genial en Internet': más seguridad y confianza en la navegación
- Sé inteligente en internet: Comparte –o publica– contenidos con cuidado
- Sé precavido en internet: No caigas en trampas
- Sé fuerte en internet: Guarda tus secretos
- Sé amable en internet: Es genial ser cordial
- Sé valiente en internet: Cuando identifiques riesgos o amenazas, no dudes en consultarlo con un adulto
31 de mayo de 2020
Más frases sobre educación
20 de mayo de 2020
Phishing: ¿cómo saber si me están engañando?
10 de mayo de 2020
Google lanza una app con reconocimiento de voz para ayudar a los más pequeños a leer
4 de mayo de 2020
Libros juveniles de la literatura clásica
- Robinson Crusoe,
- Veinte mil leguas de viaje submarino,
- Los tres mosqueteros,
- El corsario negro,
- Emma,
- Las aventuras de Tom Sawyer, y muchos más.