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11 de marzo de 2020

20 cursos y tutoriales de Python para aprender a programar



Python no es solo uno de los lenguajes de programación más amados por los programadores, sino que también suele ser uno de los más usados, y más estudiados. En 2019, Python incluso superó por primera vez a Java en la lista de lenguajes más populares en GitHub.

Gracias a su versatilidad se ha convertido en uno de los caballos de batalla en el mundo de la inteligencia artificial y el machine learning, campo con cada vez más demanda en el mercado de trabajo. 

Si quieres aprender Python desde cero, o eres programador y buscas ampliar tus conocimientos o si ya manejas el lenguaje y quieres aprender más cosas, aquí tienes una lista con cursos y tutoriales para todos los niveles, en español e inglés.

24 de septiembre de 2019

44 videos para aprender Python gratuitamente


Año tras año, Python está entre los lenguajes de programación favoritos entre los desarrolladores. Además de eso, en cada informe relevante que llega sobre lenguajes, Python muestra una enorme tasa de crecimiento, algo que sorprende porque no es para nada un lenguaje recién llegado.

Microsoft ha colgado en el canal de YouTube 44 vídeos cortos para aprender, entre otros temas, el desarrollo web, el aprendizaje automático, la automatización y el scripting. La propuesta es dar al aprendiz todos los pilares de la programación en Python, para que este luego pueda aprender más con todos los medios que hoy en día existen a disposición del público. 

El curso está en inglés, pero además del canal de YouTube, donde los videos pueden verse como lista de reproducción, la compañía ofrece el curso desde una web dedicada donde también permite descargarse cada vídeo en MP4 con subtítulos opcionales en español o solo el audio en MP3.

Si lo que quieres es aprender Python en español, se ha traducido uno de los mejores cursos básicos, "Programación para todos (empezando con Python)", que puedes cursar en edX completamente gratis. Es el favorito de muchos programadores.


16 de agosto de 2016

Aprendiendo a PROGAMAR con MINECRAFT


Es un hecho que MINECRAFT ha conquistado el interés de chicos y grandes. Mis hijos lo juegan a menudo y siempre están buscando nuevas opciones o agregados. Reconozco que no he hecho lo mismo, pero considero que la enseñanza de un lenguaje de programación a partir de cierta edad es provechoso y divertido.

Me atrajo el título del libro, pero más aún me gustó que el lenguaje elegido fuera Python, uno de mis preferidos.

El libro está en inglés y hasta donde sé no hay traducción al español, pero si ello no les incomoda, les aconsejo fuertemente su lectura. ¡ Se divertirán aprendiendo !

21 de junio de 2014

Aprendiendo a programar en PYTHON, gracias a CodeCademy

Como muchos sabrán, PYTHON es uno de mis lenguajes de programación favoritos. Aún sigo tratando de terminar (tiene el Nº8 en mi lista de pendientes...) un librillo sobre cómo aprenderlo a través de video-juegos.

Mientras tanto, les dejo esta excelente iniciativa de CodeCademy, para aprenderlo en 13 (!) horas.

¡ Programadores, a sus teclados !

1 de noviembre de 2012

PYTHON, cada vez más fácil


Transcribo un mensaje de Pablo VICO que me pareció muy interesante por los recursos que propone:

"Para los amigos de Python, 

Unos profesores de la Rice University, USA, han creado un entorno de desarrollo Python para el que sólo es necesario conectarse a Internet con un Browser Chrome 18+, Firefox 11+ or Safari 6+ (no funciona con IExplorer - por ahora). 


Además Rice University ofrece un curso online de programación de juegos en Python sobre ese IDE en Coursera https://www.coursera.org/course/interactivepython

Si no conocen Coursera, lo recomiendo, es una plataforma on line que ofrece cursos variados de las mejores universidades, principalmente de USA. Por ahora es totalmente gratis. Los cursos consisten de videos cortos, ejercicios, proyectos. El lenguaje es inglés, pero la comunidad va añadiendo subtítulos a los videos en diferentes idiomas... En Uruguay hay un grupo (pienso que todavia muy pequeño) de facebook al que les animo a unirsehttps://www.facebook.com/CourseraUruguay

Saludos a toda la comunidad que apoyan al plan Ceibal."

Codeskulptor me parece genial, porque solo necesita un browser para testear código. Y la propuesta de Rice University es sumamente interesante. 

¡ No se la pierdan, y gracias Pablo por los aportes !


26 de septiembre de 2012

¡ PILAS ! ¡ Qué bueno está !



Pilas es un motor para hacer videojuegos de manera sencilla.

Está dirigido a personas que comienzan a programar videojuegos y quieren lograr resultados interesantes y divertidos en poco tiempo.

El » equipo de desarrollo está conformado por varios programadores del sitiohttp://www.losersjuegos.com.ar, lo que mantiene al proyecto en curso y focalizado en el desarrollo de videojuegos.

Puedes ver nuestra » galería de imágenes para ver de qué se trata...

tick Es multiplataforma, funciona tanto en sistema Windows cómo GNU/Linux.
tick Incluye actores prediseñados para que puedas comenzar a crear muchas variedades de juegos rápidamente.
tick Está completamente en castellano, tanto la documentación como los nombres internos están en tu idioma.
tick Es interactiva, ya que usamos el lenguaje de programación python y un modelo orientado a eventos.
tick Es libre y gratuita, porque es software libre (lgplv3), puedes copiar, modificar, distribuir y utilizar el motor libremente.

! A Probarlo !




25 de septiembre de 2012

Primera Conferencia Python en Uruguay / 10-11 de Noviembre



10 y 11 de noviembre de 2012

LATU - Laboratorio Tecnológico del Uruguay - Montevideo

PyUy, el Grupo de Usuarios de Python de Uruguay invita a toda la comunidad de usuarios de Python y del Software Libre en general a participar de la Primera Conferencia Python en Uruguay a realizarse los días 10 y 11 de Novembre de 2012, en LATU, Laboratorio Tecnológico del Uruguay, en Montevideo.

El evento espera reunir a desarrolladores y programadores tanto principiantes como avanzados; bloggers, autores y diseñadores web; gerentes, administradores y emprendedores; científicos, ingenieros, curiosos y todo aquel que tenga ganas de acercarse a la comunidad Python en Uruguay.

Las conferencias Python se desarrollan anualmente. En ellas nos proponemos la creación de espacios en los que toda persona interesada tenga la posibilidad de acercarse, preguntar, aprender y experimentar con herramientas y aplicaciones o profundizar en alguna característica del lenguaje Python.

Te invitamos a participar en la construcción de nuestra PyConUY, este es nuestro punto de partida.

Agradecemos la contribución de todos en la difusión de este anuncio y del propio evento.

Más información:


17 de diciembre de 2011

Cursos on-line de PYGAME y GTK

Flavio Danesse, un gran colaborador de CeibalJam! (¿recuerdan CeibalMedia ?) nos propone estos dos cursos que nos ayudarán a programar nuestros propios juegos en la XO.

Sin duda, una gran ayuda para aquellos futuros programadores y algunos curiosos que quieran crear sus propios juegos.

¡ Gracias !

Curso On-line de Pygame

Todo el curso está orientado a iniciarse en la programación pygame sobre GNU/Linux en la xo utilizando únicamente un editor de textos.

¿Qué necesito tener para programar en pygame?
  • Una computadora.
  • Con GNU/Linux.
  • Con python.
  • Con pygame.
  • Un editor de texto.
Curso pygame: acá
 
 

Curso on-line de gtk

Este curso se ha ido conformando a partir de diversas conversaciones o clases via chat que hemos tenido con algunos de los chicos de python_joven en el correr de estos últimos años, y pretende ser un aporte desinteresado a todos aquellos que deseen aprender a programar en python y gtk. Siempre lo más difícil es empezar, con esta guía espero que te resulte más sencillo y ameno dar el puntapié inicial.

Curso gtk: acá

18 de septiembre de 2011

¡ Python YA !

Ya hemos hablado en varias ocasiones sobre las virtudes de este poderoso lenguaje.
Python YA es un recurso más para aprenderlo.
El objetivo de este sitio es poder aprender el lenguaje sin la necesidad de instalarlo en nuestra máquina. Podemos desarrollar nuestros pequeños programas en este sitio, probarlos y ver los resultados inmediatamente. Recomendamos primero leer completamente el tema tratado, pasar luego a la ejecución de un programa ya resuelto sobre dicho tema (pudiendo hacer modificaciones sobre él) y finalmente resolver el ejercicio propuesto.

22 de marzo de 2010

¡ El mayor juego del Mundo !


Python Argentina convoca el concurso The Most Biggest Gamest In The World que tendrá lugar el próximo 28 de Marzo y durará una semana.

Se trata de un concurso que busca el colaboracionismo entre sus participantes con el fin de construir entre todos un mega-juego usando para ello Python como lenguaje de programación.
Dicho juego se programará desde cero en el marco de la Pyweek.

Pautas con las que empezar a crear (extraido de Bitelia):
  1. el jugador viajará de lugar en lugar, encontrando personajes que le presentarán retos;
  2. si el jugador resuelve el reto, obtendrá artículos que le permitirán terminar otros retos y juntar logros;
  3. el jugador tendrá una cantidad limitada de movimientos en función del dinero, el tiempo o algún otro factor;
  4. el jugador será capaz de agregar ubicaciones, personajes, retos, artículo y logros al juego;
  5. el ganador será quien consiga la mayor cantidad de logros.
¡ Suerte !

3 de marzo de 2010

Material seleccionado sobre PYTHON

Como aporte al CeibalJam !  y tratando de colaborar en la difusión de un excelente lenguaje de programación como Python (disponible en TODAS las XO distribuidas por el Plan Ceibal) vengo leyendo y seleccionando material disponible en Internet.

En el siguiente link encontrarán varios documentos en ESPAÑOL que consideré de buena calidad para presentar e iniciarnos en Python. Varios de ellos son referencia en la materia, y todos poseen el aval de una universidad o grupo de desarrollo que garantiza su calidad.

http://drupal.ceibaljam.org/?q=node/685/talk#comment-4121

Espero que sea de utilidad.

Como siempre, todo comentario será bienvenido y apreciado.

13 de noviembre de 2009

Go for it !

“La programación debe ser rápida, productiva y lo más importante de todo: debe ser divertida”, afirmaron en el blog de Google, desde donde anunciaron el lanzamiento de Go, su nuevo lenguaje de programación que reúne todas estas cualidades.

Go es un lenguaje open source que combina el desarrollo y la velocidad del dinámico Python con la performance y la seguridad de C y C++.

El lenguaje fue diseñado para permitir que los desarrolladores se muevan muy rápido: “En nuestros experimentos con Go hasta la fecha, los desarrollos típicos son casi instantáneos, incluso a la hora de compilar grandes volúmenes de binarios. El código compilado ofrece la velocidad de lenguajes como C”, explican desde su blog .

Desde las preguntas frecuentes, también se encargan de asegurar que Go es un experimento, y que aún no está siendo implementado en la compañía, al menos no para los sistemas en producción. No obstante, sus responsables aseguran que mientras siguen mejorándolo también están haciendo experimentos. “Go se conforma como un firme candidato para nuestro entorno de servidores”.

Una de las razones fundamentales que tuvo Google para querer desarrollar este lenguaje fue que las computadoras son cada vez más veloces, no así sus desarrollos de software. Otra es que en este último tiempo, los desarrolladores se fueron alejando de los lenguajes pesados como Java o C++, y se fueron acercando a otros más dinámicos como Python o JavaScript.