31 de mayo de 2018

Videojuegos, la nueva gran herramienta para aprender historia


Un curso que incluía varios juegos centrados en distintas épocas históricas ha demostrado que emplear juegos de estrategia ayuda a los alumnos a interiorizar mejor la realidad de la época y mejora su experiencia formativa.

Un equipo de docentes turcos ha diseñado un curso universitario de historia de pregrado en el que los estudiantes usan videojuegos históricos para entender mejor los temas.

El proceso es sencillo. En los últimos cuatro años, el equipo ha incorporado una variedad de videojuegos en el curso para determinar qué es lo que mejor estimula la discusión y mejora la comprensión de los estudiantes.

El curso abarca tres épocas de la historia: la Edad Media, con especial atención al Gran Cisma en el mundo cristiano y la división Sunni-Shia en el mundo islámico; la temprana Edad Moderna, incluida la Revolución Industrial; y la era moderna, con énfasis en las dos guerras mundiales del siglo XX.

Después de dos años, el equipo identificó que una de las series de juegos era claramente mejor para fines de aprendizaje. "La serie de juegos de estrategia proporcionaron una experiencia más completa debido a su nivel de detalle, alta precisión histórica y versatilidad en el modelado de diferentes culturas y naciones", explica la investigación.

Después de cada sesión, los estudiantes tuvieron que escribir una publicación de blog de 500 palabras sobre su experiencia. Luego eligieron una era para especializarse y escribieron un ensayo de 3.000 palabras sobre su investigación.

Los videojuegos también mejoraron la experiencia de los estudiantes. "La mayoría de los alumnos afirman que estudiar historia a través de un videojuego tiene un componente inmersivo crítico", detalla la investigación. Eso lleva a una mejor recolección y análisis de eventos.

Sin duda, el equipo está convencido de que los videojuegos pueden jugar un papel importante en la comprensión de la historia. El trabajo amplía: "Aunque hace falta un poco de esfuerzo para diseñar un curso de historia mundial combinado, observamos que los beneficios superan a los desafíos y permiten una experiencia de aprendizaje más profunda e inmersiva".


22 de mayo de 2018

¡Empieza la 13ª Semana de la Ciencia y la Tecnología!

Todos los años durante el mes de mayo celebramos la ciencia y la tecnología que se desarrollan en Uruguay a través de diversas actividades aptas para todo tipo de público con el fin de inspirar el disfrute por el conocimiento y la vocación de futuras generaciones.

Este año la semana de la ciencia y la tecnología cumple 13 años y se desarrolla entre los días 21 y 27 de mayo con múltiples actividades que los invito a descubrir.

En mi caso, daré 3 charlas en distintos lugares de la república:
  1. Colegio y Liceo Evangélico Bet-el, Montevideo
  2. Instituto Tecnológico de Informática (ITI - UTU), Montevideo
  3. Liceo Nro. 2 de San José, San José.
Será una nueva oportunidad para estar cerca de la comunidad educativa con el fin de intercambiar y aprender juntos sobre la ciencia y la tecnología.

El tema de este año, elegido por las propias instituciones, se refiere al "Uso saludable de las redes sociales". Debajo encontrarán la presentación Prezi que acompañará la charla.
La misma incluye algunos videos on-line (rectángulos negros) que sólo se reproducen correctamente si emplean la opción "Switch back" (abajo y a la derecha de la presentación)

Como siempre, todo comentario será bienvenido y apreciado.


15 de mayo de 2018

¿Cómo innovar el contenido educativo con Tour Creator?


Google estrenó una herramienta para que profesores y estudiantes comiencen a desarrollar contenido educativo en realidad virtual (RV). Tour Creator permite generar experiencias inmersivas con imágenes en 360 grados de manera rápida y sencilla.

Desde visitar las pirámides de Teotihuacán en México, caminar por las ruinas de Machu Picchu en Perú, hasta admirar la superficie lunar, Tour Creator ofrece todo tipo de experiencias didácticas en RV. Mediante el uso de imágenes de Google Maps, fotografías en 360 o en 2D, Tour Creator genera recorridos virtuales a través de escenas y descripciones.

¿Cómo se utiliza Tour Creator?

  • Accede a la plataforma https://vr.google.com/tourcreator utilizando una cuenta de correo Gmail.
  • Selecciona “Nuevo Tour”.
  • Añade a tu video un título, descripción y categoría.
  • Carga una foto de portada.
  • Da clic en “añadir escena”.
  • Suma imágenes y escenas de Google Maps a tu recorrido. Recuerda agregar descripción y si lo deseas también marca puntos de interés.
  • Finalmente da clic en “Publicar” para generar la liga de tu tour virtual.

Las creaciones de Tour Creator se pueden disfrutar en visores de RV compatibles con Google Cardboard, en smartphones, tabletas o en páginas web.


¿Cómo innovar el contenido educativo de tu clase con Tour Creator?

  • Describe eventos históricos con tours de RV.
  • Invita a que tus alumnos creen sus propios tours virtuales.
  • Enriquece tus clases de geografía con un viaje virtual por distintos países.
  • Explica algún tema de tu clase con ayuda de escenarios virtuales respondiendo preguntas estilo: ¿Sabías qué…?
  • Describe partes del cuerpo humano mediante imágenes en RV.
  • Crea un viaje por el espacio para descubrir el sistema solar.

Las posibilidades para crear experiencias virtuales y el uso educativo de Tour Creator son infinitas, y es bueno comenzar a experimentar con ella. 

Tal vez parezca una tecnología complicada, pero Google ha simplificado su uso con esta herramienta. 

8 de mayo de 2018

12 experimentos para todas las edades


En este libro se presentan 12 experimentos realizados por chicos y chicas de la Escuela de pequeñ@s científic@s, Espiciencia.

En cada uno de ellos se detalla cómo hacerlo, los materiales que se necesitan, su explicación paso a paso, por qué ocurre el experimento y algunos consejos finales que nos ayudarán a realizarlo.

Una muy buena opción para que padres e hijos colaboren juntos, se diviertan y los más pequeños aprendan un poco de ciencia.