10 de mayo de 2014

Uso Educativo de las Herramientas de Google

El siguiente es un interesante trabajo colaborativo sobre el libro "Uso Educativo de las Herramientas de Google". Recomiendo su lectura y discusión.

En este proyecto hemos realizado intensas investigaciones acerca de Google y todo lo que le concierne. Empezando por su historia donde la universidad de Stanford ha hecho sus pinitos en informática, pasando por una generación, cuyos trabajos se basan en el ``cortar y pegar´´ sin fundamento. También este proyecto se ha querido acercar a las diferentes herramientas que ofrece google para facilitar las activdades a desear. Entre las diferentes herramientas que nos ofrece este gran servidor on-line, nos encontramos: Google docs, google earth, google maps, google wifi, traductores a múltiples idiomas, imágenes, servicios de correo (g-mail)...
No nos podemos olvidar, de sus aplicaciones educativas, en este trabajo hemos querido acercar google a los niños de los diferentes ciclos de primaria. Con esta actividad se pretende que los niños, poco a poco, sepan desenvolverse sin problemas buscando por google.
Por último, los ejemplos de las actividades educativas, nos han facilitado el desarrollo del trabajo, y así hacer posible un entendimiento más practico.

RESULTADOS:

  • Google ejerce una gran influencia en la sociedad actual.
  • Los niños dan gran importancia a sus modelos televisivos.
  • Google pone a nuestro servicio gran cantidad de herramientas de entretenimiento y trabajo.
  • El desarrollo de Google posee una historia bastante interesante.
  • La Generación Google está llena de futuro y posibilidades.
  • Google sirve cada vez más como medio de aprendizaje


INTRODUCCIÓN



1.- ¿Qué es google? Historia

2.- Generación Google

3.- Herramientas de Google

4.- Aplicaciones educativas de Google

5.- Ejemplos de actividades educativas con Google

BIBLIOGRAFÍA

5 Bibliotecas on-line para docentes


Los profesores tienen a su disposición en Internet bibliotecas on-line pensadas y adaptadas a sus necesidades. En ellas, además de consultar información referida a libros (algunos de ellos descargables), tienen acceso a recursos y materiales didácticos de apoyo para utilizar en clase.

En el siguiente artículo encontrarán 5 buenos ejemplos de ello.

¡ Que los disfruten !

9 de mayo de 2014

10 avances tecnológicos que dejarán su huella a partir de este 2014 según el MIT


«Son avances del año pasado que resuelven problemas espinosos o crean nuevas y poderosas formas de utilizar la tecnología. Son avances que tendrán gran importancia en los años venideros», comenta la publicación oficial, «MIT Technology Review».

Drones para la agricultura
El informe apunta que los drones para la agricultura son una tecnología «rompedora» debido a que son fáciles de usar, se pueden equipar con cámaras y por menos de mil dólares. Los editores señalan que estos drones «están dando a los agricultores nuevas maneras de aumentar los rendimientos y reducir los daños a los cultivos». Con estos artefactos, apuntan, se puede realizar una vigilancia ajustada de los cultivos que podría mejorar el uso del agua y del control de plagas. Consideran que hay tres fabricantes líderes en este sector: 3D Robotics, Yamaha y PrecisionHawk.

Smartphones ultraprivados
El MIT considera como smartphones ultraprivados a «los móviles para el consumidor que transmiten una información personal mínima». Los nuevos modelos se teléfonos se crearán con «seguridad y privacidad que reflejan la era Snowden». Consideran que estos teléfonos son de gran importancia porque los Gobiernos y empresas de publicidad van a querer reunir más detalles íntimos de los ciudadanos. Detacan a tres exponentes: el móvil de la empresa española, Blackphone, Cryptophone y a Open Whisper System.

Mapeo cerebral
Esta tecnología permite hacer un mapa a gran resolución que muestre las estructuras del cerebro humano que sean tan pequeñas como de 20 micrómetros. Es importante porque proporcionaría a los neurocientíficos una guía de la complejidad del cerebro. Con una mapa detallado de la anatomía del cerebro, «los neurocientíficos intentan comprender cómo funciona». Katrin Amunts del Jülich Research Centre, Alan Evans del Montreal Neurological Institute y Karl Deisseroth de la Universidad de Stanford, son los «jugadores claves» en este tema según el MIT.

Chips neuromórficos
Tomar idea del cerebro y llevarla al plano tecnológico también es un avance «rompedor». En esta ocasión destacan los «chips neuromórficos», microprocesadores configurados como los cerebros que «pronto podrían hacer que los ordenadores sean muchos más inteligentes sobre los que esté pasando a su alrededor». Consideran que esta tecnología es clave porque los procesadores tradicionales están «llegando a sus límites de rendimiento».

Impresión 3-D a microescala
Describen este tipo de proceso como la «impresión 3-D que utiliza múltiples materiales para crear objetos tales como tejidos biológico para reparar los vasos sanguíneos». A un paso del cyborg, es lo que creen que llevará esta tecnología. Crear este tipo de materiales biológicos podría derivar en la fabricación de órganos artificiales y generar partes nuevas de un cyborg. Ya se utiliza la impresión 3D para la fabricación de implantes y otros órganos.

Edición del genoma
«La capacidad de crear primates con mutaciones genéticas intencionales podría proporcionar nuevas y poderosas formas de estudiar los trastornos cerebrales complejos y desconcertantes», han indicado sobre la edición del genoma. Señalan que esta capacidad de modificar genes es una «herramienta valiosa en el estudio de enfermedades humanas». Yunnan Key Laboratory, Jennifer Doudna deUC Berkeley, Feng Zhang del MIT y George Church de Harvard, son los mejores exponentes de esta tecnología.

Colaboración móvil
Desde el MIT apuntan que la era de los teléfonos inteligentes «al fin» está recibiendo el software de productividad que necesita. Consideran rompedora la colaboración «móvil» porque diversos servicios permiten que sean más fructífera la edición y creación de documentos desde dispositivos móviles. Creen que es importante porque mucho del trabajo de oficina se puede hacer fuera de ella. En este caso tienen a varios grandes exponentes: Quip, Quickoffice, Box, Dropbox, Microsoft, Google y CloudOn.

Oculus Rift
Así de específicos son: «Treinta años después de que las gafas de realidad virtual y los mundos virtuales inmersivos hicieran su debut, la tecnología por fin parece que va para su uso generalizado», señalan. En el apartado narran la historia de Palmer Luckey, creador de las Oculus Rift y apuntan que los «dispositivos de realidad virtual de gran calidad ya son lo suficientemente baratos para el mercado de consumo». Este tipo de dispositivos «dará lugar a nuevas formas de entretenimiento y comunicaciones». Facebook compró hace poco a Oculus Rift, por lo que parece que van bien encaminados. A parte de Oculus, también destacan Sony, Vuzix y Nvidia.

Robots ágiles
Varias empresas se encuentran fabricando máquinas que tienen la habilidad y el equilibrio para caminar a través de terrenos irregulares y hostiles. Estas características le permitirían adentrarse a lugares donde la vida huma estaría expuesta y en riesgo. También señalan que estos robots de aspecto humanoide pero con más capacidad, por ejemplo, para levantar peso o recorrer más distancias, podrían entrar a sitios en los que otros vehículos no pueden. Boston Dynamics, Schaft y Honda son líderes en este terreno. Las primeras dos empresas son propiedad de Google.

Energías eólica y solar inteligentes
Señalana que la combinación del Big data (manejo de grandes cantidades de datos) y la inteligencia artificial, provocará que el uso de las energías renovables, como la solar y eólica, se integren mejor en las redes energéticas. Con esta tecnología se podría tratar la «intermitencia» de las energías renovables, lo cual será «crucial» para su expansión. Destacan Xcel Energy, GE Power y el Centro Nacinal De investigación atmosféricas (NCAR, por su nombre en inglés)

Fuente

Word Monsters: Un divertido juego de palabras para Android

Word Monsters
La distribuidora Rovio Stars trae a nuestros dispositivos Android un divertido juego de palabras multijugador online protagonizado por unos simpáticos monstruos.
Se trata de Word Monsters, un juego que nos presenta una especie de crucigrama en el que tenemos que retirar con la mayor rapidez las palabras de su tablero. Mientras vamos retirando dichas palabras el tablero se va organizado para ir formando nuevas palabras. Cuenta con 25 temas de palabras que podemos ampliar con nuevos temas con el canjeo de unas galletas y monedas que conseguiremos durante el juego o comprándolos con dinero real.
Word Monsters nos permite competir contra jugadores de todo el mundo. El juego, que está en español, nos permitirá personalizar nuestro propio monstruo con un sencillo editor.